Szkolny wyjazd integracyjny

Czaplinek - Kusy Dwór

2 dni


Miejsce: Czaplinek - O.W. Kusy Dwór
Wiek uczestników: 13 - 16 lat
Termin: jesień 2019
Ilość osób: 45 + 3

 

 Cena:

 525 zł - bez transportu
 575 zł - z transportem ze Szczecina 

Wyślij formularz zgłoszeniowy
 TUTAJ

 Cena obejmuje

- zakwaterowanie ośrodek Kusy Dwór w Czaplinku
- całodzienne wyżywienie (śniadanie, obiad z podwieczorkiem, kolacja)
- realizację programu
- kadrę instruktorów i animatorów
- bezpłatne miejsca dla opiekunów (1 na 15 dzieci)
- ubezpieczenie NNW
- podatek Vat Marża


Opis obiektu:

Ośrodek Wypoczynkowy Kusy Dwór położony jest na obrzeżach Czaplinka w bardzo spokojnej dzielnicy nad samym jeziorem Drawskim. Na terenie ośrodka znajdują się: 550 miejsc noclegowych, stołówka serwująca smaczną domową kuchnię, korty tenisowe - dwa ze sztuczną trawą i jeden ceglasty, tenis stołowy, boisko do piłki nożnej 40 x 70 m oraz dwa do koszykówki i cztery do siatkówki, własną strzeżoną plażę z pomostami pływającymi, sprzęt pływający (kajaki, rowery wodne, łodzie żaglowe, łodzie wędkarskie, windsurfing), trzy kawiarnie, bar z dyskoteką, pięć miejsc na ogniska, ściankę do wspinaczki, strzelnicę 25 metrową z 5 stanowiskami, tor przeszkód z małpim gajem, plac zabaw dla dzieci.

 

Zakwaterowanie:

- pawilony hotelowe
- 6-8 osobowe domki typu "Brda"
- budynek hotelowy


Wyżywienie:

3 posiłki dziennie (śniadanie, obiad, podwieczorek wydawany przy obiedzie, kolacja)


Program
 

- kajaki
- survival
- paintballowy tor przeszkód
- pierwsza pomoc przedmedyczna
- strzelectwo - broń pneumatyczna
- łucznictwo
- wspinaczka na skrzynki
- walec wodny
- rowery wodne
- gry i zabawy - Kubby, Baloniada, Mafia
- biegi zadaniowe
- dyskoteki
- ogniska

„Integracja na wesoło”

Przykładowe zadania


1 „Komu bije dzwon” Zadaniem Uczestników jest pokonanie zespołem, przy założeniu współpracy w grupie, siatki „sztorm trap” o wysokości około 10 m. Podobnej do wykorzystywanych w ratownictwie morskim.
2. „Latający dywan” – przewrócenie dywanu na drugą stronę, gdy grupa na nim stoi
3. „Rzut włócznią do celu” - poczuj juę jak woj i traf włócznią z „pędzącego rumaka”
4 ,,Ognisko” W tym zadaniu uczestnicy mają przy pomocy krzesiwa i podręcznych środków rozpalić ognisko.
5 ,,Strzelnica paintballowa” Zadaniem całej drużyny jest jak najszybciej przy pomocy karabinków paintballowych wykonać zadanie bojowe.
7. „Marsz po skrzynkach” – przemieść dały pluton z miejsca na miejsce burując most most ze skrzynek
8 ,, Resource Team” Zadaniem całej drużyny jest jak najszybciej i prawidłowo udzielić pierwszej pomocy przedmedycznej (fantom) wraz z transportem rannego.
9 ,, Belka” Zadaniem całej drużyny jest jak najszybciej w warunkach ograniczonej widoczności przenieść belkę przez punkty kontrolne.
11 ,,Saper” Zadaniem całej drużyny jest jak najszybciej zlok alizować i usunąć z plaży groźne ładunki. Uważajcie na zmyłki
12 ,,Cyrkiel” Zadaniem całej drużyny jest jak najszybciej pokonać trasę urządzeniem w kształcie cyrkla
14 ,,Cięcie mieczem” Zadaniem całej drużyny jest jak najszybciej wykonać 10obrotów wokół głowicy miecza.
15 ,,Wbijanie gwoździa” Zadaniem całej drużyny jest jak najszybciej wbić 3 ciesielskie gwoździe.
16 ,,Alkogoogle” zabawa sprawnościowa ,,pod wpływem alkoholu” 1,5 promila
17 „Magiczny kwadrat” Zadaniem Uczestników jest ułożenie z 7 elementów kwadratu. Czy agentowi uda się przekreślić szanse na wygraną?
18 ,,Hydraulik” Zadaniem całej drużyny jest jak najszybciej wyciągnąć z rur cenne obiekty. Kto ma ,,dziurawe” palce?
19 ,, Mega Jenga” Zadaniem całej drużyny jest jak najszybciej ustawić 20 poziomów
20 ,,Most Leonarda” Zadaniem drużyny jest zbudować konstrukcje najwybitniejszego uczonego.

,,Desant” Zadaniem całej drużyny jest jak najszybciej zbudować tratwę i przeprawić się przez przeszkodę wodną


Ramowy plan zajęć:

 

08.00: śniadanie (szwedzki stół)
9.45 – 12.45: blok zajęć (3 x 1 h)
13.00: obiad + podwieczorek
14.45 - 17.45: blok zajęć (3 x 1 h)
18.00: kolacja (szwedzki stół)
20.00 – 21.30: pogodny wieczór
(ognisko, dyskoteka, film, gra terenowa)

 


Umowa, płatności:
 

Podpisanie Umowy następuje po akceptacji oferty oraz ustaleniu terminu. Zaliczka przy podpisaniu Umowy w kwocie 100 zł/osoba. Dopłata do całej kwoty na dwa tygodnie przed wyjazdem.

Uwagi:
 

- Każdy uczestnik jest zobowiązany posiadać odpowiednią odzież do zajęć w zmiennych warunkach pogodowych.
- Dopłatę do całości najpóźniej proszę wpłacić na dwa tygodnie przed planowanym wyjazdem. Nr konta: Bank PeKaO S.A. 22 1240 3813 1111 0010 5646 0039.


Wszelkie płatności tylko w formie bezgotówkowej.  
ŚCIĄGNIJ wszystkie dokumenty potrzebne do organizacji wyjazdu